Modelado y animación 3D de un asistente para entrenamiento en realidad virtual
El trabajo consiste en la creación y animación de un robot asistente para entrenamiento en realidad virtual
El trabajo consiste en la creación y animación de un robot asistente para entrenamiento en realidad virtual a través de Blender 2.8. El proyecto expone todos los pasos seguidos para la construcción del personaje: documentación, diseño del personaje, modelado, aplicación de texturas y materiales, rigging, skinning y la animación. El robot tiene como finalidad su introducción en Unreal Engine para utilizarlo como asistente en un simulador de realidad virtual